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創意來源於思考的永不停步 | 黃治奇

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黃治奇:創意來源於思考的永不停步

黃治奇

消極的“滿足”與積極的“引導”

【記者】曾看到一位夜場的業主這樣評價室內設計的作用,他說如果一個夜場可以打100分,那麼音樂佔20-30分,室內設計佔50分,設計決定其氣場。作為設計師您對此如何看?

【黃治奇】他說得挺好的,因為他可能是站在他的角度去理解這個問題,就像英國前首相布萊爾說“設計帶動整個英國發展”一樣。但是我覺得這樣說也許有一些片面,一個夜場的成功,是很多因素的綜合,不單單是設計,還有選址、經營等等軟硬體方方面面的因素。他能把設計佔到50%的比重,說明這位業主還是比較積極的。因為我理解的設計,一定要有引導的作用,如果純粹只是滿足業主滿足功能,那可能也會非常被動。所以說設計佔50%,我理解它是比較好的。

【記者】具體來說,專業設計師如何發揮自身的引導作用?

【黃治奇】我的設計觀點只有兩點,這也是我從業這麼多年來的經驗和總結。第一是滿足,第二就是引導。所謂“滿足”,就是滿足其功能性,是一些固定的範疇,很基本的功能要求和慾望。

但是我強調引導,在滿足這些慾望的前提下,我們再想怎麼去引導。引導,我理解是積極的;比如餓了想要吃飯(這時只是想單純的“滿足”),能吃飯了就會想要吃香、吃出健康(而這時需要的便是積極的“引導”了)。滿足,卻是消極的。當人所有的滿足,是在一種比較消極的情況下,他會有一種惰性和壞性。比如說休閒沙發,就是一種非常消極的設計,它是必須要滿足一個人群的需求。但是如果說這種休閒沙發擺在大堂等候區,你覺得行嗎?不行,那樣大堂就亂七八糟了。所以它有一個引導性。舉一個例子,六七十年代的時候,索尼的音響本來已經很好,有一天公司的老闆回到家,他的小孩開著音響,聲音很響影響到他看電視了,他很生氣,第二天回到公司就要求工程師必須設計出一套東西來,既不影響我看電視,又可以聽音樂,這樣WALKMAN就發明出來了。非常棒。這就是引導。

【記者】投資過熱也是導致行業發展畸形的原因之一,設計師除了要引導大眾的健康消費意識,還要引導業主的投資方向,請談談您在這方面的看法?

【黃治奇】近幾年這種情況很多,我們會pass掉很多專案。比如要業主想做酒吧,但他選的位置不適合做,我就會不接,告訴業主你要麼不做,要麼把專案推遲,現在可以做設計,施工要推遲。當發現專案有問題的時候,我們會做一些引導,但這個引導通常不是我們說了算,他們會有籌備組,我們把建議告訴籌備組。而且我們本身有顧問,顧問會給我們專業的報告,所以我們會告訴客戶現在是否是合適做的時機問題。我們現在不會為了賺錢而有單就接,如果做不好,會直接影響到我們的聲譽。

音樂是酒吧文化的靈魂

【記者】您大學的時候喜歡玩音樂,音樂在酒吧文化中也是非常重要的一個因素,您平時會喜歡什麼樣的音樂呢?

【黃治奇】我喜歡流行、通俗、可以讓我放鬆的那一類,沒有特定的嗜好,也不會裝作說自己喜歡聽多麼高雅的音樂。如果別人問我喜歡看什麼電影?我就說周星馳,我覺得星爺很好啊,我的工作本來就很緊張,我必須放鬆,要笑一笑。像別人說要看什麼高雅的電影之類的,我會覺得很煩,而且我看了可能會睡著。但是文化內涵確實有高有低,在特定的時候,我也會找這些東西看。什麼叫好作品、好設計?“雅俗共賞”,我很欣賞這個詞。