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專業設計師是業主的“造夢者” | 巫小偉

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巫小偉:專業設計師是業主的“造夢者”

巫小偉

【記者】:WILLIS設計機構作為一家專業的設計工作室,肯定更重視專業的室內設計,貴公司的市場定位怎樣,客戶主要是什麼樣的群體?

【巫小偉】:以前人新買房,很多裝修是九十年代做的,而裝飾公司包括設計,真正成熟起來是在零零年往後。在以前設計不成熟階段,業主裝修時並沒有少花錢,但往往還達不到自己的預期。現在有些第二次裝修的人會比較懂這塊兒,自己先找設計師做專業設計。我們接觸的有一部分是二次裝修的業主,可以說威利斯設計走的是中高階路線。我們的客戶都比較成熟,對自家的設計有較高的要求。

在常熟做的第一年,我們的設計費是150元/平,那時常熟市場上的室內設計能收50元/平就不錯了,但是後來為什麼我們能獲得客戶的認可?舉個例子,一套200平的房子30萬的裝修預算,設計費3萬,但是裝修好了以後,客戶發現30萬居然能裝出60萬的效果,他會跟他的朋友去講,他的朋友又會告訴別的人,這就是口碑宣傳。

【記者】:威利斯設計工作室與一般的裝修設計單位比,有怎樣的不同?

【巫小偉】:我們就是專業做設計。一般的裝飾公司的圖紙只有很薄的幾張,威利斯設計的圖紙是他們的三倍。房屋裝修的細節在我們的圖紙裡都有充分考慮和體現,這樣設計師和業主包括施工方在後期都輕鬆,這是其一;再一個,我們的設計師會把全部的東西都放到施工前期去做的,比如說主材、櫥櫃、牆地磚、空調地暖等配套的東西前期都會圖紙裡細分掉。也就是說前期我們花的時間會比較久,凡是設計能涉及到的東西,哪怕是一個臺盆,衛生間選用的壁燈,每種風格的踢腳線高度等,我會花相當的精力研究這些東西。

前期選擇選好了之後,再做成彩色的立面圖放在圖紙裡,這樣子也方便和客戶預覽。客戶花錢過來找到我,我就要給人家很好的圖紙,我可以負責任地告訴你,我們的設計圖紙跟房屋裝修竣工後的實景可以達到95%的一致。

【記者】:威利斯設計師的作品是百分百原創嗎?

【巫小偉】:我不能說百分百原創,只能說是百分百專業為業主去考慮適合業主的東西。什麼叫原創?設計一個背景牆一個吊頂,創造一個完全不一樣的是不可能的,因為設計並不只是一個吊頂、一個背景而已。設計是講求空間性的。

原創的東西是有,他是來自房屋自身的結構特點和業主本身的需求。比如有的戶型本身有點缺陷,有點彆扭,設計師通過自己的設計能把它處理好,這就是原創,別人想般都般不來,因為這是這是房子所賦予的特點。我們的(設計)頂可以是地,地可以是牆,牆可能是頂,我們做的任何東西都是空間設計,造型元素中頂跟兩側的牆有關係,或者是跟地面有關係,一般都會推翻常理。

僅僅一個正方形的頂或長方形的頂,讓一個大師跟一個剛畢業的學生一起來研究,大師不一定就能做過剛畢業的人,因為設計不僅僅是頂而已,他是頂、牆、傢俱軟裝、顏色、材質等共同形成的一個東西。

【記者】:現實家裝市場中還普遍存在免費設計的現象,很多公司設計師既做設計,又做業務,收入主要靠業務提成而非設計費用,您是怎樣看待這種現象的?

【巫小偉】:我只能說市場各有所需,因為有一些剛需的業主對設計方面並沒有太高要求,或者是受經濟條件的約束,而且這部分的市場還是蠻大的。在國內很多設計費只是一張或一套沙發的價格,很多人會想我有這個錢還不如拿去買一套沙發呢。但是在一些已開發國家,設計費在裝修中的佔比是蠻高的,我覺得這也會是我們未來發展的一個方向。

【記者】:巫總曾經說過“酒香也怕巷子深”,設計師不僅要精通設計專業,還要注重營銷,您和團隊都有哪些營銷渠道,您是怎樣開展網路營銷的?

【巫小偉】:首先要形成具有自我價值的品牌。就工作室來說,做任何東西都要把自己的品牌放在第一位。當然品牌有很多種。威利斯前期做的品牌是個人品牌,走的是設計師明星道路,以人來帶動公司、帶動公司的品牌發展。人引導公司,而不是公司引導人。

我覺得這比推廣單調的名字強,人家看到優秀的作品,看到作品的設計師,會對你留下深刻印象。站在業主角度上想,成熟的業主們就喜歡有獨立想法的設計師。隨著社會的發展和人們住房狀況的改善,我相信未來的話,消費者會越來越成熟,越來越理性。

【記者】:就像你說的是以人來引導公司,那麼怎麼才能把“人”推出去呢?

【巫小偉】:國內做設計比較好的網站都有我們的東西,設計網站要做得好,必須要有很多優秀的設計師和優秀的作品在那裡。這些網站為什麼樂於幫助我們去推廣,這就是認可和信任。最近我對微電影這種拍攝方式比較感興趣,因為它有故事情節,可看性很強。故事情節可以是男女主人公之間發生的小故事,或者是設計師跟業主是怎樣認識的,業主給設計師一個怎樣的難題,而設計師是怎樣解決的等等,我覺得這種方式對網友會比較有吸引力。

【記者】:那貴公司還是還蠻大膽的,要知道公司辛辛苦苦推廣出去的設計師有可能會離開公司,這樣的風險還是存在的。

【巫小偉】:設計師生存主要看重利和名,還有就是在這個專業領域內學習發展的空間。這幾點都能滿足設計師的話,人才很難會流失掉。還有些裝飾公司人員流動性大的原因是設計師的能力在他的領導(比如設計總監)之上,所以他要到別處謀求更好的發展。我現在的壓力大就大在不僅要獲得客戶的認同、獲得當地同行的認同還要去不斷學習、創新突破,不能落後,同時還要能帶動其他人一起成長起來。

【記者】:有人說設計師的成長成熟也是分為幾個階段的,剛開始有激情對各種風格都很喜歡,然後可能會疲倦遇到瓶頸進入“黑色階段”,經過摸索理論會更加成熟,人格體貌也已形成,進入“灰色階段”,最終會有一些經典的作品會對其他人產生影響成為真正的大師,您同意這種觀點嗎?

【巫小偉】:設計師的成長是分階段性的,首先剛畢業的設計師,他處在一個不斷學習模仿的階段,這個階段最致命的問題是過於追求創意,追求特立獨行。由於剛畢業(的設計師)不懂得生活不懂得業主的需求,不懂得平面劃分的處理,往往會死在細節上。模仿得差不多,完整了解了空間的功能之後會進入第二個階段,在基本功能滿足的條件下,講究裝飾,這時候是一種裝飾型的設計師。隨著閱歷的加深和理論的成熟,設計師會進入第三階段,即生活型設計師,就是說我們是造景、是造夢的。

從業主小時候到成年,到談戀愛,到擁有自己的房子,一個人的一生都會有一套夢想中的房子,但是他往往不知道該怎樣表述出來。設計師就是要幫助他造一個夢,把它想要的環境營造出來。通過造型的設計、材質的選擇、顏色的搭配、燈光的融合等讓業主走進來有一種想象力在裡面,造一個環境給你,就像是舞臺設計舞美設計一樣造一個夢給你。能百分百體現業主的東西,從設計角度講是最具專業的設計師。那種大師級的,所謂頂級設計師一萬個人裡面也不一定會有一個人,但可以往那個方向去努力。

我還想說一下,其實室內設計是很悲劇的職業,因為它不像建築或者是傢俱,它的生命力是比較短暫的,過了幾年又要變化。設計師很悲慘的,如果前期不修煉自己,過個5-10年的時間肯定會被淘汰。設計師前期一定要不斷去豐滿自己,不要老想著賺錢,只要修煉好了,賺錢也是水到渠成的事兒。

【記者】:在您的眾多作品中您印象最深(或者最滿意)的是哪個?您認為什麼樣的室內設計作品才能稱得上是成功的作品?

【巫小偉】我對作品的得意不會超過一個月,超過一個月就沒有滿意的東西,因為思維變化太快,會不斷地去否定自己。

成功作品的標準是首先業主滿意,第二個我滿意。兩者都不滿意那麼這個不是什麼作品,業主滿意,我不滿意對我來說也不是什麼東西,業主不滿意,我滿意可能還好一點,起碼我滿意了,但是都稱不上成功。因為這個作品沒有魂,你總覺得缺點什麼,會在你心裡糾結。

設計不僅是純藝術還是商業,又做藝術有做商業是蠻難的事情。所以有的人很苦惱,會覺得業主不懂我,那麼這個問題就來了,業主為什麼會否定,關鍵是兩者的想法沒有到達一個點上。但是在跟業主交流前期,我們也可以去建議,比如一個喜歡歐式風格的業主,經過我兩次談話以後就變得喜歡現代的,往往這種過程我印象會比較深刻。我曾經也跟業主說過,你來找我是花了錢的,如果我什麼都聽你的,你直接去找個繪圖員繪繪圖就好了。如果只是單純的客戶滿意,那就是商業,不能談作品,完美的境界就是二者都滿意。

【記者】:好,謝謝巫總的精彩觀點。

【巫小偉】:謝謝!