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解讀設計師成長的心路歷程 | 戴昆

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戴昆:解讀設計師成長的心路歷程

戴昆

當設計師拿回扣現象成為行業共知的“潛規則”,消費者在怒罵時,設計師卻倍感不公;當年輕的設計院校畢業生滿懷夢想步入社會,卻遭到行業現況無情的衝擊;當所謂“藝術靈感”與現實生活及商業化潮流無法交融,為求標新立異而脫離本真,人們是否感覺到中國的設計行業逐漸走入了一個怪圈?

面對年輕設計師迷茫、不平的心境,網易家居特別邀請知名設計大師戴昆老師作客網易嘉賓聊天室,與網友共同解讀設計師成長的心路歷程。

設計首先是一份工作

記者:親愛的網易家居網友朋友下午好!今天作客網易嘉賓聊天室的是知名室內設計大師戴昆老師,首先請戴老師跟網易網友們打個招呼。

戴昆:網易的朋友大家好,設計師朋友們好。

記者:我覺得,從事室內設計這個行業,能像戴老師這樣做到大師級人物的寥寥無幾,好多人進入室內設計行業,就在一些小的家裝公司、設計企業做,很多年都默默無聞,所以我想請戴老師跟大家分享一下您走向成功的歷程和經驗。

戴昆:其實首先得非常客觀地說,這個行業很難有“大師”這個稱謂,“大師”這個稱謂更多是大家的客氣、尊稱,跟叫“師傅”、“老師”沒什麼區別。

設計師有知名的、不知名的,肯定有區別,可能和你工作的範圍有關係,就像我們聊的,你做家裝,一戶戶地做客戶,相對來說你比較難以讓大家知道,比如我們從事的領域是樣板間,樣板間本身是向公眾開放的,所以它更容易被媒體、被大家知道,也有相應的一些宣傳手段,它更容易被知道,僅此而已。

所以我覺得,我們應該都是在同樣一個行業裡,做家裝也罷,做樣板間也罷,都是同一個行業,這裡面不應該有太多差別,我認為這本身其實不太公平,只是工作性質不一樣而已。

記者:您開始做設計師就選擇了樣板間方向嗎?

戴昆:其實不是,完全是市場誘導的原因。就我個人大學畢業以後的職業生涯來說,我做建築設計的時間遠遠長過做室內設計的時間,做室內設計完全是市場需求,從公司的角度來說為了順應市場需求,有這樣的需求,有這樣的客戶,你要不要做,能不能做,能不能服務他們,完全是因為市場誘導的原因這樣過來的。其實這個行業裡的很多人都是這樣,比如大家熟知的類似於樑志天、邱德光、李偉明等很多設計師,其實他們都是建築學畢業,都是去做建築師的,但建築師市場可能小得不得了,尤其是在港臺地區,所以就去做了另一個市場。作出了成績,這更多都是因為市場面更寬。

對現在的很多年輕人來說,有時候其實沒把兩者之間的關係處理好。設計師這個行業首先必須當它是個職業,現在很多年輕設計師能看到的問題就是,太多把自己的職業理想、職業抱負和眼前的職業階段結合在一塊兒,所以他們會變得很苦悶。幾乎是每天在微博上,有明的,也有私信的,各種年輕設計師跟我表達苦悶,換句話說,他們覺得他們做的不是設計,他們覺得他們做的是工作,是在完成一個工作量,但不是自己想要的設計。

我跟他們說其實這就是設計,設計本來就是一份工作。其實有時候,我父母也會跟我說,你都一把年紀了,每天早上七點鐘起(裝修效果圖)上班,晚上七八點甚至是八九點鐘下班,是不是太辛苦了。我就跟他們說,這就是我的一份工作,我們家門口小區裡掃地的阿姨,她早上比我起得還早,晚上下班比我還晚,她的收入遠遠低過我,從這點來說,其實我們做設計師的應該可以滿足。這就是你要接受的工作性質的一部分,因為做設計本身是個商業活動,別人付錢找你,解決別人的生活問題。如果客戶的喜好和你一樣,那大家都挺開心的,但如果那個客戶喜歡的不是你喜歡的,這是一份職業,你有必要讓他開心,而不是讓你自己開心,我覺得這很正常。

當然,當你做到一定年紀,你的選擇範圍更廣的時候,你可以選擇做還是不做。這東西不是我喜歡的,或者根本我就不會,我可以告訴客戶我不會做,但在你的職業還沒有開啟之前,換句話說,你的生意還沒那麼好之前,客戶的要求你都應該嘗試一下,看看是不是能做好。

 自我創作不應是設計追求的目標

記者:前一段時間,網易家居針對今年國內三大美院的畢業設計展進行了報道,我發現實際上在校畢業的學生們,設計作品裡展現了很多有靈性的東西,但也有一些天馬行空,不會像日常生活中使用的產品這樣具有實用性、功能性。當很多畢業的學生進入社會以後,確實經歷過一段迷茫期,他們某些方面的天賦和靈性反而受到壓制了,像您剛說的,這是一份職業,他們的確應該為這份工作、這個職業、這種商業化的趨勢服務,但是怎樣才能讓他們的靈感充分發揮而不被現實所限制呢?

戴昆:我覺得這有幾方面的問題,首先第一點是同學們自己沒有問題,他們是無辜的。就產品設計這個領域來說,一方面的問題在學校,但也不能說學校有很大的問題,因為對於一個設計院校來說,它需要設定全面型的專業。即便有一些專業短期來看它的就業,它的專業方向有問題,但長期來看它是必須要存在的。比如產品設計,這是一個大的門類,必須要存在。

問題比較大的可能是社會,比如現在我們國內的家居廠家,並沒有意識到他需要做設計,需要用設計來引領自己的方向。現在認識到的廠家越來越多,可能剛剛開始,對於有認識的廠家來說選擇做設計,他會找個有名的設計師,還沒到給年輕人機會的程度。

大部分廠家其實很滿足於去米蘭展、巴黎展拍照片,然後回來山寨。我經常跟廠家朋友們聊天,其實對產品設計這個專業,目前中國並不需要本科生,甚至於不需要專科生,職高學生就夠了,不就是照一張照片把它翻成CD、圖紙嘛,然後去打版車間裡盯著打版。更多時候我覺得我們有能力的一些企業應該想辦法保護這部分力量。今年我們自己公司是從央美產品工作室選了兩個畢業展非常優秀的孩子,他們做產品,在車間裡自己奮戰幾個月,完成度很高,很吃苦耐勞。我跟他們解釋的一件事情是,在現在產品還沒有到很好時期的時候,我能做的事情就是把你們藏起來,我給你們穩定的工作,讓你們先在室內設計領域開闊自己的視野,認識到未來哪些東西是市場上需要的,你們產品設計的本事先把它藏起來。當你有很好的想法,你把它做完了,把它實現,放到市場上,然後在第一分鐘就被別人拷貝,你也得不到好的收益,這時候你甚至會懷疑這個職業的未來,所以現在我能做的就是讓你不做,把你的畢業作品收起來,藏起來,然後我們先去適應這個社會,做我們力所能及的工作,然後等待社會的那個時代到來,這是我們唯一能做的事情。

廠家在複製我們的設計,在用我們的設計賺錢,我們覺得正常,現在這個社會就是這樣的,我們不苛責任何廠家,當有一天他們認識到他們需要更整體的、更系統的用設計帶動自己的產業發展時我們再展開合作,但這一兩年我們發現越來越多了,至少來找我們公司的各種廠商越來越多了,這是個好的現象,所以那個時代快來了。

記者:的確,現在家居企業更加註重原創設計了,今年的米蘭展也是第一次有原創的家居作品帶到展上去,說明這一天肯定不會很久遠。

戴昆:其實有兩方面的問題導致這一天來得比較慢。一方面的問題是廠家的問題。但你現發現越來越多的廠家在跟國際接軌,發現這個遊戲規則,其實設計是話語權的爭奪,沒有設計就沒有話語權。他們發現這個問題了,但是,他們在找尋合作伙伴的時候,在另一方面還存在問題,我們的設計師自己本身也還存在一部分的幼稚問題,比如國內原創這件事。其實我一直反對“原創”一詞,每一個設計師認真做出來的設計,都一定是原創的設計,要用原創一詞來標榜什麼?我們發現更多產品設計師是用“原創”一詞來標榜它的特殊性,一些年輕的設計師認為這是一個捷徑,我做得更怪、更特別,因為這個我更容易出名,但這種方向會讓那個產品設計走向越來越多的極端小眾,換句話說,它的市場面會越來越小。

做一把椅子(裝修效果圖),坐著不舒服,但長得很奇怪,這就是我評價國內“原創”的說法。“原創”這兩個字的標籤經常是代表著難看的與眾不同。它必須很難看,但它要與眾不同,同時它沒有市場,這是媒體歡迎的。而一個坐著很舒服的沙發(裝修效果圖),一把椅子,我們每個人在家裡買傢俱都會買這樣的,但做這樣的傢俱很難出名,很難博到媒體的關注。今天你會發現這是一個怪圈,在市場上賣的主流傢俱,每個人家裡都會用的傢俱,其實沒有中國設計師願意做這些設計,都是外國設計師的設計,中國設計師一窩蜂去做那些很奇怪的,長得奇形怪狀的東西,這些東西沒市場,也賣不掉,但他們至少能混個媒體喜歡,能上雜誌,這部分其實也直接導致我們的廠家不願意跟中國設計師合作。

現在很多中國設計師還停留在表現自我的階段,其實人家請你做設計,人家是要做生意賺錢的,這東西是要走向市場的,而你只圖自己做得高興,是非常不負責任的行為,其實在這整個商業遊戲裡,我們的設計師不夠商業,我們的設計師還沒有認清楚這個遊戲的規則。就像我們做樣板間,很多設計師接到樣板間專案,接到很高造價的專案,他就只是想花更多的錢做更稀奇、更離奇的效果出來,然後滿足自我的創作欲,其實樣板間是拿來賣房子的,而買房子的人是要過日子的,如果你做的房子不能很好地用來過日子,這件事兒本身就沒意義了,這是很多設計師希望做樣板間而又做不好的原因。

像央視《交換空間》那樣的設計,我一直在說,那是碰到設計師底線的設計,換句話說,它是把設計師的職業操守拉到應該具有的底線以下,其實那是一個非常惡毒的事情,它誤導了很多年輕設計師。我曾經在另外一個場合跟那個欄目的主持人、編導談過這件事兒,他們問我,“這個節目會那麼差嗎?”我說這個節目,不能說它的製作或別的什麼差,但它卻是對年輕設計師的誘導,是人生方向、職業觀上的差,完全背道而馳。一個年輕的中產家庭,我們有一室一廳、兩室一廳的房子,有幾萬塊錢預算,不是很容易的事情,這幾萬塊錢,如果是你自己家,你希望做什麼?如果是小几萬塊錢,對我來說,一個更好的冰箱,一個更好的電視機,它能解決我生活的問題。如果是一個大的幾萬塊錢,也許是一個更整潔的廚房(裝修效果圖),或者一個更便利、更賞心悅目的衛生間,對我來說是生活的極大改善,但絕對不是那些視覺遊戲。當你面臨這樣一個真實的家庭,它有了幾萬塊錢,你拿這個錢去做滿足自我的視覺遊戲,從根本上來說,你做一個設計師就是不合格的。