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業內人士曝3D電視行業“潛規則” | 電視消費旺季

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去年以來,各電視廠家紛紛將發力點鎖定在3D電視上;今年3月份開始,在3D概念的基礎上,廠家又增加了另一根稻草:智慧。

針對今年第一場真正意義上的五一電視消費旺季,國內外廠家均開足馬力,爭先恐後,釋出了旗下最新的智慧3D電視。粗略統計,市場上標有智慧3D電視的型號數量超過40款以上。一時間,琳琅滿目的產品,又一次讓消費者陷入了茫然不知如何選擇的尷尬境地。

日前,一位業內人士向筆者講述了3D電視行業的“潛規則”。

潛規則一:所有的3D電視都是全高清。

傳統意義上,2D電視的全高清就是達到1920*1080,這個消費者比較容易理解。但是對於3D電視來說,全高清標準嚴格意義上來說左右畫面都應該分別達到1920*1080,即雙通道全高清標準。不少早期的3D電視在垂直方向只能達到540線。因此,在看3D電視的時候,畫面清晰度是不足的。

潛規則二:所謂的智慧,其實只“能”並不“智”。

按照智慧電視真正定義,目前市面上很多標榜的智慧電視還屬於初級階段的試驗產品,甚至很多企業的產品是“偽智慧”。目前,各廠家的智慧電視,都採用安卓系統,能夠下載軟體、能夠實現網頁瀏覽,能夠與手機電腦互相操控,但是這些只是當下這些電視技術“能”做的一些基本方式,真正的“智”控上卻尚未有大的突破。這些電視機消費者買回家後在智慧應用上是否有更大的實用性值得懷疑。

潛規則三:賣場指定位置看體驗,不讓消費者“左顧右盼”。

因為3D電視重在3D立體效果的體驗,因此在技術處理上,3D電視不同角度對3D畫面的收看有著重要的影響。市面上不少低價便宜的促銷型3D電視在超出垂直20度、偏頭90度的時候,3D的立體效果就有明顯的變化或者消失。而商家為了不讓消費者發現這一問題,有意在商場專櫃前設定固定的眼鏡架,讓消費者在廠家“劃定”的範圍觀看3D電視的畫面演示,從而使消費者無法正真全面瞭解到3D電視的畫面立體效果,消費者也因此被矇騙。

潛規則四:普通2D畫面和3D畫面不對比演示。

一般的消費者去買3D電視的時候,就將注意力集中在3D狀態下的畫面效果。消費者忘了用3D電視觀看普通2D畫面訊號的效果。其實我們知道,即便是3D電視機,在更多的時候還是要看普通的2D電視訊號。目前,部分低端3D電視為了控制成本,在電視螢幕前面貼了一層用於處理3D電視畫面的偏振光膜。但是在消費者收看普通電視訊號的時候,畫面的亮度、顏色和層次感都會有明顯下降。

潛規則五:迴避重新整理頻率。

3D電視區別於普通的2D電視,影響3D立體效果的最關鍵因素就是畫面的重新整理頻率或者是子場掃描指數。普通的3D電視都是在240HZ以下,而要達到3D全高清的標準就需要240HZ以上,甚至目前業內真正可實現的600HZ。

潛規則六:3D眼鏡質量有高低。

3D眼鏡理想的是具有紅外接收功能的3D眼鏡,這樣能確保接收到的3D畫面質量有可靠保證,但是普通的3D眼鏡只是普通的鏡片鍍膜。簡單來說,專門的3D眼睛只能與3D電視配套使用,而市面上包括很多網上專賣店兜售的劣質3D眼鏡不但可以看3D電視,還能戴著出去當墨鏡。一鏡多用,看似實用,但危害嚴重。

潛規則七:不同3D技術適用環境不同。

目前市面上的3D電視主要採用兩種技術解決方式:快門式和偏光式。快門式3D的3D立體效果明顯,偏光式優勢在於畫面亮度明顯。需要消費者根據家庭環境和收看內容進行選擇。

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